Open Source Museum of Open-Source Art

Bland de senaste tillskotten av kulturupplevelser i Second Life är OSMOSA (Open Source Museum of Open-Source Art) belägget vid Eson 30, 235, 63. OSMOSA startades av några studenter vid Brown University i april i år och är ett konstmuseum som helt ligger i innevånarnas händer. Precis som i alla andra Open Source projekt har användarna […]

Läs hela texten

Kulturtidskrifter på nätet kan få stöd

Under många år har FSN, Föreningen för Sveriges Nättidskrifter, arbetat för att kulturtidskriftsstödet även ska innefatta nättidskrifter. Idag är det nämligen bara tryckta kulturtidskrifter som kan söka stöd för produktion, medan nättidskrifterna får försöka att överleva på annonsintäkter och ideellt arbete. Nu verkar det dock som om en förändring är på gång. Kulturrådet har bett […]

Läs hela texten

Give me 5: ett modellskapande konstprojekt med konstnärer i skolan, red Eva-Lotta Sandberg (Konstkonsulenterna i Västra Götalandsregionen 2007)

Det står en konstnär i korridoren. Någon som ska bli en del av skolteamet. Konstnären är inbjuden till en skola som säkert tycker att det är trevligt med konst. Men få i projektet Give med 5 var förberedda på vad som egentligen kunde hända när en konstnär blev en del av skolans vardag. För den […]

Läs hela texten

Från munhåla till laptop

I augusti 2004 startade konstnären Maria Kretz projektet LARM, som gick ut på att kartlägga kvinnliga ljudkonstnärer i Norden. Resultatet presenteras nu på bred front under april månad med en ljudfestival, radioprogram, boken “Från munhåla till laptop: ljud i nordisk konst”, ett internetbaserat arkiv och utställning på Kulturhuset i Stockholm. Det hela får sin officiella […]

Läs hela texten
streetart

Street Art Stockholm

Benke Carlsson ”Street Art Stockholm” (Bokförlaget Max Ström, 2007) Street Art eller gatukonst – ibland slarvigt sammanfattad under den missvisande rubriken ”graffiti” – väcker fortfarande känslor, trots att allt numera är tillåtet om det kallas konst. Nu bör man hålla isär begreppen, för gatukonst är inte detsamma som graffiti, även om bägge sprungit ur samma […]

Läs hela texten
waldersten1

Jesper Waldersten “Här kommer jag”

Jesper Waldersten ”Här kommer jag” (Bokförlaget Max Ström, 2007) Jesper Walderstens högst personliga teckningskonst har vi genom åren kunnat ta del av ibland annat Dagens Nyheter och andra tidskrifter. Just nu är han dessutom aktuell med en utställning på Kulturhuset i Stockholm. Det är inget att förvånas över. Hans både eleganta och groteska linjeföring, ofta […]

Läs hela texten
gamescene

Gamescenes en bibel för dataspel- och konstfrälsta.

Boken “Gamescenes: Art in the age of Videogames” (ed. Matteo Bittanti, 2006) är det närmaste man kan komma en bibel för den som är intresserad av kombinationen dataspel och konst. Det är en ganska unik sammanställning över området Game art. Själva definitionen och skillnaden mellan det som kallas Game Art och Art Games är lite […]

Läs hela texten
fps

First Person Builder: En intervju med konstnären Rikard Lundstedt

First Person Shooter är en beteckning som används för dataspel som spelas utifrån första person, vanligtvis krigsspel eller andra spel där man går omkring i en 3D-miljö och skjuter på människor eller monster. First Person Builder däremot är ett utställningsverktyg av konstnären Rikard Lundstedt som bygger på samma gränssnitt som first-person shooter (Quake, Unreal, Half-Life) […]

Läs hela texten